'Super Mario Bros. Wonder' se trata de ser amable con la gente en Internet

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Aug 06, 2023

'Super Mario Bros. Wonder' se trata de ser amable con la gente en Internet

Super Mario Bros. Wonder no es el primer juego de Mario que se puede jugar en línea, pero podría ser el primero en hacer algo realmente interesante con él. Se lanzará el 20 de octubre exclusivamente en Nintendo Switch.

Super Mario Bros. Wonder no es el primer juego de Mario que se puede jugar en línea, pero podría ser el primero en hacer algo realmente interesante con él.

Super Mario Bros. Wonder, que se lanzará el 20 de octubre exclusivamente en Nintendo Switch, es el primer juego nuevo de Mario de desplazamiento lateral en más de una década. Nintendo está aprovechando la oportunidad para arrastrar a su mascota fontanero italiano al futuro (con un nuevo actor de voz) con algunas características novedosas en línea que incentivan a ayudar a extraños.

Pude probar el juego durante aproximadamente una hora en un evento práctico de vista previa y estas adiciones en línea me llamaron la atención más que cualquier otra cosa. Veamos cómo funcionan.

Si aún no has visto Super Mario Bros. Wonder (o incluso si lo has visto), es necesario dar algunas explicaciones básicas sobre cómo funciona el juego. Esta es una aventura de desplazamiento lateral al estilo Super Mario World o New Super Mario Bros. con un mapa mundial que conecta docenas de niveles en siete mundos. Mario (o Luigi, Toad, Peach o Daisy, todos ellos juegan igual) correrá, saltará, se deslizará, rebotará, nadará y hará todo tipo de locuras para llegar de un extremo de cada nivel al otro.

Probablemente entiendas cómo funciona, pero hay algunas características nuevas e ingeniosas que diferencian a Wonder de sus predecesores. Hay nuevos potenciadores, como el que convierte a Mario en un elefante bípedo que puede usar su nariz para atacar a los enemigos o escupir agua a las flores. Puedes encontrar y equipar insignias que cambian el estilo de juego de Mario, agregando movimientos como un salto súper alto en cuclillas o un salto vertical en la pared que parecía sacado directamente de Mega Man X.

Y luego están Wonder Flowers, el truco central del juego, cada uno de los cuales hace algo ridículo e impredecible según el nivel en el que estés jugando. Podrían hacer que las tuberías se muevan como lombrices o convertir a Mario en un globo. Nunca se sabe.

Todo eso está más o menos dentro del ámbito establecido de posibilidades de Mario que Nintendo ha estado elaborando cuidadosamente durante 40 años. Lo que no es cómo este juego interactúa con Internet. En Super Mario Bros. Wonder, puedes hacer cosas normales en línea, como jugar niveles de forma cooperativa con amigos, o incluso competir con ellos de manera competitiva en los mismos niveles. Pero lo que hace que Super Mario Bros. Wonder sea tan interesante para mí es la forma en que interactúas con extraños.

Mientras estés conectado a Internet, verás apariciones fantasmales de otros jugadores deambulando por los mismos niveles que tú. Si bien no estás jugando directamente con ellos, hay algunas formas de interactuar con ellos. Pueden usar emoticones simples para comunicarse e incluso compartir potenciadores entre sí. Sin embargo, lo más impactante es la adición de soportes de cartón que puedes colocar donde quieras y que actúan como puntos de control de reactivación para otros jugadores si mueren cerca.

Hacer todas estas cosas te otorga Heart Points. Estos puntos se muestran encima de tu cabeza cuando otro jugador interactúa contigo en línea, y aunque el representante de Nintendo en el evento me aseguró que en realidad no tienen ningún propósito en el juego, me alegra saber que mis amables acciones serán cuantificadas para otros. Super Mario Bros. Wonder jugadores para ver.

Mi breve tiempo con Wonder fue bastante agradable, ya que el juego se juega espléndidamente y todas las características nuevas crean nuevas formas realmente divertidas e interesantes de interactuar con los niveles de desplazamiento lateral de Mario. Pero lo que más me atrajo fue la forma en que funciona el juego en línea porque creo que es una forma efectiva (aunque bastante sutil y limitada) de alentar a los jugadores más jóvenes a ser amables con los extraños en línea.

Sí, sí, lo sé. Nadie va a intentar ser menos tóxico en Twitter sólo por un juego de Mario. Pero en la práctica, es una adición alentadora a un juego que hubiera estado bien sin él. Los Heart Points hacen que ayudar a las personas sea evidentemente satisfactorio; Después de todo, ¿a quién no le gusta ver cómo aumentan las cifras? Me recuerda los tipos de interacciones ambientales, en su mayoría anónimas en línea, popularizadas por juegos como Journey y Death Stranding, dos juegos que usaban sus mecánicas para unir a las personas solo por unirlas.

No estoy seguro de que Wonder tenga elementos temáticos más amplios en su trama (risas) para justificar las características en línea como las tenían esos juegos, pero tal vez no los necesite. Tal vez sea suficiente para darle al público objetivo de Mario, los niños, una forma de jugar entre ellos sin poner a nadie en peligro. Quizás valga la pena decirles a los niños que está bien ayudar a los necesitados con un hongo o un pie de repuesto.

Lo sabremos cuando Super Mario Bros. Wonder se lance en Switch el 20 de octubre.

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